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绝地大逃杀测试服PC10正式版更新内容日志澳门网上赌城手机版

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2018-02-07 16:29 出处:澳门网上赌城手机版 人气:   评论(0

  绝地大逃杀官博近日放出PC版1.0测试服更新内容说明,这里整理了详细的改动内容,感兴趣的玩家可以了解一下。

  很高兴和大家分享下周将在测试服进行测试的PC1.0版本的相关消息!我们诚挚地邀请大家测试攀登及翻越功能以及其他新功能和系统。测试服将持续一段时间,让每位玩家都有足够多的时间去体验新内容并给予我们反馈。绝地大逃杀测试服PC

  为了增加真实性及调整平衡,我们改动了一些机制。但是所有的改动都不等同于最终的决定,我们依然需要您在测试后进行反馈。此外,这只是初期测试版本,所以仍然会存在一些待解决的问题或bug。但是我们向大家,我们将尽最大努力解决这些问题,直到最终版本发布,除非遇到了很大的麻烦。

  更新公告将在下周早些时候发布,但今天我们想对于攀登及翻越的一些内容进行说明。动作及射击相关负责人PawelSmolewski写了下面这篇功能介绍。

  翻越和攀爬使得玩家遇到障碍时有了更多的战术选择。普通的跳跃满足了一般情况下的需求,但还有许多不足。毕竟绝地有相当大的游戏区域。此外,由于地图中物体形状和尺寸的差异,那些想要快速有效的越过箱子,容器,栅栏,等等的玩家难免会遇到很多问题。因此,我们决定开发动态攀登及翻越系统。

  该功能允许游戏内的角色可以快速的越过面前的障碍物。10正式版更新内容日志虽然我们最初的计划仅是允许越过1米高的障碍,但我们最终决定变为2.3米左右。这几乎可以满足各种情形下的需求。此外,通过建筑物内的开口(如窗户)也是可行的,只要它们宽高满足。几乎可以越过所有静态物体。通过高度左右的物体需要用一只手支撑(即另一只手可以单手持枪),更高的物体需要用到双手支撑(翻越动作进行后会自动收起武器)。朝障碍物奔跑会产生惯性,可以加快翻越动作。同样也可以从静止状态开始翻越,但是会慢一些,增加了受到敌人的几率。

  技术层面,该系统由约40个对应不同高度及情形的动作动画构成。“翻越”一般指的是跨越过障碍物的动作,而“攀爬”指的则是使角色保持在物体上方的动作。默认设定下,“翻越”和“攀登”与跳跃设置在同一键位。同时,我们也为玩家提供了将“跳跃”和“攀登及翻越”设为不同按键的选择。当准备越过障碍时,角色前物体的形状将被扫描并分析是否可以进行“翻越及攀爬”、可以使用哪种类型的动作。只要上方有足够多的空间(允许角色站起)就会允许“攀爬”。“翻越”则需要在运动时按住“冲刺”键如障碍物够“薄”,就可以“侧身滑过”(在物体上方)或“翻越”。到达障碍物上方之前可以通过反方向移动实现取消动作。

  由于该系统的性质,我们预期该系统会出现问题以及bug。优化该功能需要一些时间,但我们希望各位也能享受到其中的乐趣,并且和我们一起完善。热切地各位的反馈与。

  我们将通过更多的手段全力打击作弊玩家。近期启用的新技术手段将更有效的检测,识别,违规用户。新系统将比之前更高效的完成工作。

  与此同时,开发团队根据长期以来对异常用户的数据分析推出了监测系统。我们现在可以更有效地识别并禁用相关帐户。近期通过该系统我们在1天内就永久封禁了近2万个违规账户。

  这只是开始。我们会通过BE和游戏内监测系统加大查处力度,并对违规行为严厉处罚。我们会继续努力,各位玩家也会在游戏过程中逐步感受到游戏内的改善。

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